Spilhastighed | 200 |
Enhedshastighed | 0.6 |
Ressource produktions faktor | 2 |
Barbar landsby opstår | 1600% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Bonus landsby opstår | 500% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Nedriv bygning | Aktiv |
Moral | Baseret på point |
Millisekunder | Aktiv |
Fake begrænsning | Inaktiv |
Forskningssystem | Forenklet forskning |
Kirke | Inaktiv |
Vagttårn | Aktiv |
Missions system | Inaktiv |
Præstationer | Aktiv |
Selvudbyggende barbar landsbyer | Aktiv op til 1500 point |
Bonuslandsbyer | Bonus landsbyer aktiveret |
Tidsfrist for at afbryde angreb | 10 minutter |
Tidsfrist for at afbryde transporter | 0 minutter |
Natbonus | Inaktiv |
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere | 60 minutter |
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) | 5:1 for de første 1440 minutter |
Flag | Inaktiv |
Klunsning | Inaktiv |
Bytte | Aktiv |
Højborg | Inaktiv |
Bueskytter | Aktiv |
Spejdersystem | Spejderen kan se tropper, bygninger, råstoffer og fremmede enheder. |
Paladin | Aktiv, ingen genstande |
Milits | Aktiv |
Købt med | Guldmønter |
Maksimal rejseafstand for adelsmand | 1000 felter |
Loyalitet falder pr. adelsmands angreb | 20-35 |
Stigning i loyalitet pr. time | 200 |
Medlemsgrænse pr. stamme: | 3 |
Muligheden for at angribe stamme medlemmer | Angreb imod stamme medlemmer bliver ikke til besøg og giver dermed skade |
Stammeniveauer | Inaktiv |
Kontorepræsentation | Inaktiv |
Fri handel | Kun muligt inden for egen stamme |
Support udenfor stammen | Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme. Stammemedlemskab tjekkes når supporten sendes. |
Sovemodul | Aktiv |
Mulighed for at vælge startposition | Inaktiv |
Startdato | nov. 29,2020 23:00 |
Dette websted er beskyttet af hCaptcha, og dets fortrolighedspolitik og servicevilkår er gældende.